viernes, 4 de enero de 2008

Tifloajedrez III: El desarrollo de la partida.

En artículos anteriores de esta serie hemos descrito los tableros y también los relojes adaptados que utilizan los ciegos y deficientes visuales graves para jugar al ajedrez. En esta ocasión vamos a explicar cómo se desarrolla una partida donde, al menos, uno de los jugadores necesita utilizar alguna de estas adaptaciones.

Cuando se utiliza un tablero adaptado, lo más frecuente, es que los dos jugadores muevan las piezas en dicho tablero; si bien en el turno del jugador deficiente visual, éste puede tocar las piezas para poder “ver” la posición. También es habitual que el jugador ciego solicite a su rival que le comunique la jugada que ha realizado.

Según lo expuesto, nos podemos preguntar ¿Cómo se aplican entonces las reglas en lo que se refiere a “pieza tocada”? Pues bien, la respuesta es la siguiente: Si saca del orificio una pieza se considera a todos los efectos pieza tocada y tendría que ser esa la que se debe mover.

El utilizar un solo tablero es el caso más simple y como hemos dicho, el más frecuente. No obstante, si uno de los dos jugadores lo solicita, habría que utilizar dos tableros. En este caso cada jugador moverá en el suyo y ambos tendrán que anunciar las jugadas que van realizando.

Foto 1: Partida donde se utilizan dos tableros.

El jugador ciego también está obligado a anotar la partida si el reglamento que rige la competición así lo exige. La podrá anotar de forma convencional si su resto visual se lo permite, en sistema braille o utilizando una grabadora.

Por último, existe la posibilidad de que una persona apoye al jugador ciego para realizar alguna o varias de las acciones que hemos descrito (Realizar los movimientos en el tablero del rival, anunciar la jugadas, anotar la partida, etc.).

Todos estos aspectos vienen descritos en Las Leyes del ajedrez de la FIDE, Anexo F: Reglas para partidas con ciegos y discapacitados visuales y debe ser el árbitro el que vele porque se apliquen correctamente.

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